Archiwum kategorii ‘Szachy w mediach’

gru
05

(fot. gazeta.pl/shutterstock.com)

Kiedy w 1997 roku Bogdan Miś, znany dziennikarz, zajmujący się m.in. tematyką komputerową, napisał w „Wiedzy i Życiu”: Stało się. Komputer pokonał w grze aktualnego mistrza świata, Garriego Kasparowa, wydawało się, że nastała nowa epoka w rozwoju sztucznej inteligencji. Ciąg dalszy nastąpił…

Trochę historii

Szachy są grą trudną i skomplikowaną, a liczba strategii jest ogromna. Mistrzowie i arcymistrzowie szachowi nie pracują zawodowo, poświęcając cały czas na naukę i opanowywanie kombinacji posunięć, których w pojedynczym ruchu dostępnych jest około 20. Z drugiej strony, liczba tych kombinacji jednak jest ograniczona i da się ująć w zasady matematyki. Dzięki temu naukowcom udało się stworzyć oprogramowanie AI, które pokonało człowieka – szachowego arcymistrza.

Próby pokonania człowieka przez komputer w grze w szachy podejmowane były już wcześniej. Bywało, że osoby grające w szachy na poziomie amatorskim przegrywały z komputerami. W 1989 roku komputer Deep Thought konstrukcji IBM miał wygrać z Kasparowem. Nie udało się, mistrz pokonał maszynę bez większego wysiłku. Firma nie dała za wygraną i zbudowała giganta Deep Blue. Był on wielką szafą o mocy obliczeniowej tysiąckrotnie szybszej od Deep Thought. W 1996 roku oczy całego świata zwróciły się w kierunku meczu szachowego człowieka z maszyną. I tym razem Kasparow okazał się lepszy, choć pierwszą partię wygrał Deep Blue. To historyczne wydarzenie miało miejsce 10 lutego. Następne trzy partie należały do mistrza, pozostałe dwie były remisowe, a cały mecz wygrał Kasparow wynikiem 4:2.

Rok później firma IBM wystawiła do meczu z Kasparowem znacznie ulepszoną wersję Deep Blue, nazywając go nieoficjalnie Deeper Blue. 11 maja 1997 roku mecz człowieka – wówczas aktualnego mistrza świata z komputerem, prowadzony ze standardową kontrolą czasu, zakończył się zwycięstwem maszyny 3½ : 2½.

Kasparow domagał się kolejnej rozgrywki, jednak firma IBM nie podjęła wyzwania i zamknęła program Deep Blue. Kasparow prowadził rozgrywki z innymi komputerami, jego następcy grali z następcami Deep Blue. W 2006 roku Vladimir Kramnik grał z komputerem Fritz. Ale żaden z tych pojedynków nie odbił się szerokim echem w świecie.

240 minut „nauki”

Cztery godziny trwało wprowadzanie do sztucznej inteligencji Google, AlphaZero, zasad gry w szachy. Resztę, czyli strategie, AI opracowała samodzielnie za pomocą algorytmów maszynowego uczenia się. AlphaZero przeprowadziła kilkaset tysięcy rozgrywek sama ze sobą. Wówczas jej twórcy podjęli wyzwanie wystawiając ją do gry przeciwko programowi Stockfish.

AlphaZero została stworzona przez laboratorium DeepMind, należące do Google’a i specjalizujące się w sztucznej inteligencji. Tam właśnie powstała AI AlphaGo, która pokonała mistrza świata w Go. AlphaZero jest jej ulepszoną, bardziej ogólną wersją.

Natomiast Stockfish jest silnikiem szachowym. Powstał na bazie innego silnika – Glaurung. Obydwa są upowszechnione na licencji wolnego oprogramowania, dzięki czemu zespół (Marco Costalba, Tord Romstad, Joona Kiiski i inni) mógł opracować Stockfisha w wersjach 32- i 64-bitowej na platformy Windows, Linux i Mac OS X. W rankingach oprogramowania szachowego zajmuje zdecydowanie najwyższe lokaty, często pierwszą (obecnie w rankingu prowadzi Houdini 6.03).

AlphaZero i Stockfish rozegrały 100 partii. Bilans wypadł imponująco dla sztucznej inteligencji Google. AlphaZero wygrała 28 z nich, z czego 25 grając białymi i 3 czarnymi. Reszta rozgrywek – 72 – zakończyła się wynikiem remisowym, Stockfish nie wygrał ani jednej partii!

Można zatem zaryzykować stwierdzenie, że AlphaZero w ciągu 240 minut posiadła całe zasoby ludzkiej, gromadzonej przez wieki, wiedzy na temat szachów, po czym wykorzystała ją w praktyce. A tymczasem Google podał do wiadomości, że jego sztuczna inteligencja jest w stanie stworzyć własną generację, która przewyższałaby możliwościami swoich poprzedników, stworzonych przez człowieka…

Interesująca z punktu widzenia samej gry jest różnica pomiędzy człowiekiem a maszyną. Rozgrywkę między dwoma ludźmi, szczególnie na niższym szczeblu zaawansowania, można porównać do konwersacji – strony naprzemiennie oferują zagrania, wycofują się, zmieniają taktyki, podejmują nawet decyzje w oparciu o informacje niepochodzące z samej planszy. Znajomość przeciwnika lub kontekst w którym odbywa się partia również delikatnie wpływają na grę.  Komputer natomiast wolny jest od takich rozpraszających czynników – widzi tylko planszę i optymalne ruchy, nie ocenia sytuacji dookoła niego, nie podejmuje intuicyjnych decyzji, wszystko zamyka w matematyce.
Maszyna pokonała człowieka w szachy, ale maszyna nie gra jak człowiek.

Autor: Konrad Bielawski, specjalista ds. odzyskiwania danych w firmie  DATA Lab. Informatyk z wykształcenia. Pasjonat sportów motorowych i brytyjskiego kina.

 

gru
04

Kontynuacja odcinka 13

Goldchess – Tworzenie Piękna

Cykl – Najpiękniejsze partie Goldchess
zobacz partie z turnieju Boschetti Challenge,
oznaczone trzema gwiazdkami, w >Zwycięzcy-Non Stop
http://www.goldchess.com/pl/other/winnerslist.html

lis
26

Szanowni szachiści i sympatycy

W ocenie Goldchess system 12 partii i baraże jest nietrafiony, po prostu zły. Kto bowiem w takim układzie wygra? Ano, niekoniecznie lepszy szachista. Wygra ten, kto wykaże się lepszą kondycją. Kogo dopadnie zmęczenie, zacznie robić błędy lub słabiej grać i przegra. To tak jakby obaj zaczęli pić podczas meczu wódkę. Kto ma słabszą głowę i szybciej się upije, wiadomo, przegra. Czy na tym ma polegać mecz na najwyższym szczeblu? Chyba nie. Stąd uważamy że stosowany wcześniej system meczu z 10 czy 12 partiami, w którym przy remisie tytuł zostawał przy mistrzu świata, był lepszy. Dopingował bowiem pretendenta do pokazania czegoś w szachach. Np. przy stanie remisowym po ośmiu partiach, kiedy zostało jeszcze tylko 2 do końca meczu, pretendent musiał coś z siebie wykrzesać, pokazać coś szachach, aby choć jedną z nich wygrać. Tu wygra nie szachowy kunszt, tylko kondycja, przegra zmęczenie. Podobnie stało się z rozgrywanych równolegle w Chanty Mansyjsku mistrzostwach świata kobiet. W finale 2:2, w podstawowym meczu, w barażach 3:1 dla Chinki, Ju Wenjun, która została mistrzynią świata. Jest oczywiste że Rosjankę Katerynę Lagno, dopadło tu zmęczenie i ono było przyczyną porażki, no bo jak, tu remis, a tu nagle w dogrywce Chinka o niebo lepsza??

Wracając do meczu Carlsen – Caruana, taki remisowy mecz na szczycie nie przyczynia się do popularyzacji szachów, królewskiej gry. I tu dobrze że jesteśmy my. Pokażemy w Goldchess cały mecz, wszystkie partie wygrane przez Carlsena, niektóre bardzo błyskotliwie, w stylu… mistrza świata. J

Zapraszamy
Redakcja: Goldchess team
www.goldchess.com

lis
25

Mecz Carlsen-Caruana w świecie Goldchess. Pozycja z partii 7. Zadanie nie rozwiązane we wczorajszym turnieju Non Mix13 fee or free.
Mat w 21 ruchu ze zdobyciem hetmana. Nagroda – wpisowe do turnieju Claudio Boschetti Challenge, 1 grudnia, pula nagród $2000.
Rozwiąż i wygraj!
www.goldchess.com

lis
23

Zrozumieć Goldchess

Co wnosi Goldchess do światowych szachów? Nową ideę i nową drogę rozwoju. Może nie do końca tak nową, bo prekursorem był już na przykład mistrz świata Tal, który pokazał –nową drogę. Wprawdzie był różnie oceniany, niektórzy rosyjscy arcymistrzowie, a nawet mistrzowie świata nazywali go czarodziejem-oszustem, wykazując po partiach niepoprawność jego poświęceń i szachowych kombinacji. Nie kwestionuję tego, jakiś procent niepoprawnych, czyli do obrony, na pewno był, niemniej Tal wskazał –nową drogę i co ważne, dodał szachom uroku. Podobnie jest z Goldchess, dajemy szachom multum piękna, pięknych partii oraz wskazujemy prawdziwą drogę rozwoju.

Przejdźmy do dzisiejszej rzeczywistości, meczu o mistrzostwo świata Carlsen – Caruana. Piszę to w momencie po 8 remisowych partiach meczu. W Goldchess w każdej z tych partii znaleźliśmy drogę do wygranej. Dlaczego więc są tylko remisy? Bo obaj kandydaci grają zachowawczo, grają szachy na poziomie szachowej poprawności, a nie na poziomie mistrzów świata. Posłużę się przykładem. W 7 partii  znaleźliśmy 7 błyskotliwych matów. Czyli, można. W partii drugiej, w pozycji po 13 ruchach. Carlsen gra tu 14.a4, co jest ledwie poprawnością na poziomie amatorskim, a nie na poziomie mistrza świata. Programy szachowe Stockfish, Houdini i Fritz, wskazują w tej pozycji jako „najsilniejsze” ruchy właśnie 14.a4, oraz 14.cd5, 14.S:d4. Fritz pokazuje więcej, bo aż 6 ruchów, jednak żaden z nich nie pokazuje ruchu Goldchess, który prowadzi do mata w 25 ruchu i wygranej w 22. Z naszym amatorskim, edukacyjnym programem oczywiście. I, co najważniejsze, test ze Stockfishem nie potwierdza że 14.a4 to najsilniejszy ruch w tej pozycji. W naszym teście, grając 14.a4  przeciwko naszemu komputerowi, wygrywa on dopiero w 35 ruchu. Podważa to wiarygodność „najsilniejszego ruchu” wskazywanego przez te programy. Należy bowiem przyjąć, że najsilniejsze ruchy to takie, które prowadzą do najszybszego mata czy wygranej. Nasz ruch prowadzi do wygranej w 22, ruch Stockfisha do wygranej w 35 ruchu. Z tym samym przeciwnikiem, naszym komputerem.
Jeszcze mały komentarz. Ruch 14.a4 ma na celu doraźną obronę pionka a3. Ale, czy warto, czy to jest szachowe, sensu stricto??? Nie. Jeśli nie bronimy tego pionka, czarne angażują w zdobycie go 2 figury, najważniejszą, hetmana, oraz gońca, a białe zyskują w tym czasie 2 tempa! I to jest poprawne szachowe myślenie i droga.

Podsumowując, Goldchess podwyższa poprzeczkę, uczy jak grać nowoczesne szachy, dzięki czemu każdy szachista poznając i opanowując nasze techniki, podniesie swój poziom. Natomiast ci najlepsi… Szachista z topu, który przyswoi sobie techniki Goldchess, zasiądzie na tronie szachowym na długie lata i będzie niepokonany może nawet dłużej niż Capablanka.

Chcecie poznać Goldchess? Zapraszamy, wstęp wolny.
www.goldchess.com
ps. Młody szachista z Armenii wskazał w tej pozycji kolejny ruch, inny od naszego i inny od pokazywanych przez te 3 programy i osiągnął mata w 22 ruchu! Wniosek jest jeden. Stockfish, Houdini i Fritz grają szachy, których czas już się skończył. Finalnym potwierdzeniem naszej oceny jest wynik meczu Alpha 0 vs Stockfish, 100:0. Goldchess… początek nowej ery.

Partie do wglądu (trzeba pobrać) na: http://www.goldchess.com/pl/other/winnerslist.html

Zapraszamy.

(Artykuł opracowany przez Goldchess.)

lis
20

Wielkie Show Goldchess! Zagraj!
Pięć matów w siódmej partii meczu Carlsen-Caruana
Wszystkie ze zdobyciem hetmana!
Pula nagród $555, wpisowe $5! Turniej dla 100 szachistów.

*Non Stop Mix – sobota, 24 listopada, 17:00
Grasz opłacając wpisowe, lub Zagraj bezpłatnie-Użyj
Zwycięzcy grający bezpłatnie otrzymają licencję do turnieju Claudio Boschetti Challenge.

www.goldchess.com

 

lis
17

Zadanie szachowe-nagroda $50

Nagroda $50. Zagraj i wygraj! 17:00, JESZCZE NIKT NIE ROZWIĄZAŁ!
Caruana – Carlsen, w świecie Goldchess, 5 partia. Zmieniliśmy 14 ruch Carlsena. Zamatuj w 35 ruchu ze zdobyciem i poświęceniem hetmana. Diagram1, pobierz nasz program i graj!
www.goldchess.com

lis
15

Zadanie szachowe-nagroda $50

Caruana – Carlsen, w świecie Goldchess, 5 partia.

Zmieniliśmy 14 ruch Carlsena. wygraj w 41 ruchu (Diagram)

Podpowiedź: zadanie to można rozwiązać tylko na stronie www.goldchess.com, grajac tam bezpośrednio z naszym programem szachowym (do pobrania na stronie). Nagrodzimy najlepsze rozwiązanie.

paź
31

Przedstawiam Państwu artystę Tomasza Łączyńskiego realizującego sztukę w dziedzinie szkła.

W twórczości artystycznej Pana Tomasza są także szklane szachy. Ich forma jest tak ekskluzywna, oryginalna i piękna, że potrafi oczarować każdego szukającego estetycznych wrażeń w sztuce.

Artysta byłby skłonny swe prace sprzedać prywatnym kolekcjonerom albo organizatorom imprez szachowych.

Można je obejrzeć w pracowni twórcy w Warszawie, Puławska 471, tel. 603 34 04 09.

Więcej informacji: link1 lub link2.

paź
26

Zadanie szachowe-nagroda $50

Pozycja z partii Deutschman – Konikowski, wygrana w 35 ruchu, nagroda $50, grasz czarnymi.

Rozwiąż i przyślij rozwiązanie na maila dilimp@gmail.com, nagroda $50.

Zwycięzcę losujemy wśród pierwszych 10 szachistów, którzy nadesłali prawidłowe rozwiązania.

Pozycja-Goldchess Express  

Program szachowy do gry plus kody 

  • Szukaj:
  • Nadchodzące wydarzenia

    wrz
    20
    sob.
    2025
    całodniowy Bundesliga-kobiety
    Bundesliga-kobiety
    wrz 20 – gru 21 całodniowy
    Bundesliga (1.liga) kobiet (z aktywnym udziałem zawodniczek z Polski) odbywa się w ten weekend systemem każdy z każdym. Gospodarzami są TuRa Harksheide, SC 1957 Bad Königshofen i Schachfreunde Deizisau. Dwanaście drużyn będzie rywalizować w 11[...]
    wrz
    27
    sob.
    2025
    całodniowy I Bundesliga open
    I Bundesliga open
    wrz 27 2025 – kw. 26 2026 całodniowy
    W okresie 27.09.2025-26.04.2026 odbywają się rozgrywki I ligi niemieckiej open z udziałem zawodników z Polski. Dodatkowe informacje na  ChessBase Info: 1 runda 2 runda  2 runda cd Niefortunnie wystartował Mateusz Bartel, który reprezentuje barwy klubu[...]
    gru
    14
    niedz.
    2025
    całodniowy Global Chess League
    Global Chess League
    gru 14 – gru 23 całodniowy
    Od 14 do 23 grudnia Tech Mahindra Global Chess League rozegra swój trzeci sezon. Sześć drużyn, w których wystąpią takie gwiazdy jak Keymer, Anand, Gukesh, Nakamura, Caruana, Firouzja i Vachier-Lagrave, a także wschodzące talenty i[...]
    gru
    26
    pt.
    2025
    całodniowy World Championship (rapid) 2025
    World Championship (rapid) 2025
    gru 26 – gru 28 całodniowy
    26 – 28 Dec 2025, Doha (Qatar)
    mar
    29
    niedz.
    2026
    całodniowy FIDE Candidates 2026
    FIDE Candidates 2026
    mar 29 – kw. 15 całodniowy
    29 Mar – 15 Apr 2026, (Cyprus) Uczestnicy
  • Odnośniki

  • Skąd przychodzą

    Free counters! Licznik działa od 29.02.2012
  • Ranking FIDE na żywo

  • Codzienne zadania

    Play Computer
  • Zaprenumeruj ten blog

    Wprowadź swój adres email, by prenumerować ten blog i mieć informację o nowych wpisach przez email.